

Animal Crossing
Ocasionalmente estranho, mas completamente viciante, Animal Crossing da Nintendo para GameCube não é tanto um jogo, mas uma simulação da vida em uma pequena cidade. Os jogadores começam o jogo decidindo viver por conta própria em uma cidade colorida, onde são recebidos por uma oferta aparentemente infinita de coisas para fazer e personagens para conhecer. O tempo passa no Animal Crossing em tempo real, conforme o mês, dia, estação e hora do dia correspondem aos do jogador. As temporadas de férias vêm e vão em Animal Crossing, assim como aconteceriam no mundo real. Experimente a liberdade de pescar, decorar sua casa, caçar insetos, cuidar do jardim, escrever cartas e até jogar jogos originais do Nintendo NES neste jogo imaginativo e viciante.
Finalmente, sozinho, um menino ou uma menina embarca em um trem e parte para uma nova vida em uma pequena vila habitada por animais humanóides sencientes. Porém, por ser um jovem espirituoso, a criança se esqueceu de encontrar primeiro um lugar para morar e só tem as roupas do corpo e 1.000 sinos. No trem, Rover se senta em frente a eles e inicia uma conversa. Durante a troca, o gato fica sabendo da situação da criança. Rover contata Tom Nook e consegue que seu velho amigo ajude o menino ou menina quando eles chegarem.












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